DevilMayCry《鬼泣4》DMD難度BOSS戰(zhàn)心得

十一期間把《鬼泣4》的Dante Must Die難度通關(guān),雖然還沒(méi)能達(dá)到完全無(wú)傷,不過(guò)比較亦接近了。目前正在LegendaryDark Knight模式里當(dāng)無(wú)雙玩?,F(xiàn)在游戲出來(lái)也快半年了,網(wǎng)上攻略不少,這也算是我個(gè)人一點(diǎn)心得吧。

DevilMayCry《鬼泣4》DMD難度BOSS戰(zhàn)心得_Vale

首先推薦一部經(jīng)典的戰(zhàn)斗視頻 —— XYZ工作室的DMD無(wú)傷劇情攻略視頻:(絕對(duì)經(jīng)典的教科書(shū)式打法……)

http://b.6.cn/thread-568746-1-1.html

對(duì)于平時(shí)的小怪,要無(wú)傷其實(shí)并不算太難——只要用好Nero和Dante的蓄力槍?zhuān)偌由狭己玫呐芪痪托辛耍ㄆ鋵?shí)主要是經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題)。在按鍵設(shè)置上為了方便使用蓄力槍?zhuān)直鷦?wù)必將槍的按鍵由X換到左手的LT或者LB上去,才好在使用攻擊的同時(shí)不影響槍的蓄力。

1. 幾種比較棘手的小怪及Dante的5HITS真升龍拳

Dante的5HITS真升龍拳:一般的升龍拳是3擊(瞄準(zhǔn)+后+B按住不動(dòng)),地面打飛+空中2擊,而在第1擊到第3擊的中間空隙時(shí)變身/解除魔人都會(huì)造成額外一擊的判定,即可以造成追加的HIT。而由于變身/解除魔人是需要一個(gè)很短的時(shí)間過(guò)程的,因此必須控制好變身/解除時(shí)間才能打出完全的5HITS高傷升龍拳。

在第1擊完成后,Dante腳離地時(shí)變身/解除魔人,造成第一個(gè)追加HIT,然后就可以狂按變身鍵,一般在空中原標(biāo)準(zhǔn)的第2擊結(jié)束后會(huì)按出解除/變身魔人效果,造成第2個(gè)追加HIT,然后是到最高點(diǎn)的終結(jié)HIT,一共5HITS,傷害逆天。

白色騎士& 金色騎士(Bianco & AltoAngelo):

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白色騎士相對(duì)比較傻,即使打到盾上了一般挨2下后才會(huì)一記盾擊接一刺,而且角度有限,一次側(cè)滾就能躲到他沒(méi)拿盾的那邊去用投技或者猛K;金色騎士躲閃靈活,防御能力強(qiáng),一般是在飛行或者沖刺時(shí)用槍擊倒在地后再投技或者猛K。當(dāng)他們集團(tuán)攻擊時(shí)注意躲開(kāi)連續(xù)沖鋒,在召喚大魔球時(shí)可以一槍轟爆或者用前沖斬打回去,這樣解決敵人相對(duì)比較快……

而Dante沒(méi)有投技,對(duì)付2種騎士除了猛K外,都可以按視頻中介紹的用SwordMaster模式下大劍Rebellion的原地B旋轉(zhuǎn)劍挑飛,然后騎士摔下來(lái)時(shí)換拳套Gelgamesh用升龍拳秒殺。

電怪(Blitz):

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Nero連跳躲避,用3級(jí)蓄力槍打準(zhǔn)了應(yīng)該可以2槍把電打掉,然后變魔人連續(xù)斬,再砍幾刀接2個(gè)投技,再補(bǔ)一槍?zhuān)椭苯颖袅恕ante可以用皇家守衛(wèi)模式的防御反擊直接站它旁邊硬把電打掉,然后用5HITS的真升龍拳伺候,萬(wàn)一沒(méi)打掉可以在其變紅時(shí)站旁邊用無(wú)盡劍路西法(Lucifer)的瞄準(zhǔn)+前+A來(lái)終結(jié)(這樣不會(huì)觸電)。

浮士德(Faust)+莫菲斯托(Mephisto):

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相信很多人都會(huì)覺(jué)得浮士德+莫菲斯托是相當(dāng)惡心的組合,尤其是DMD難度下浮士德的攻擊奇高無(wú)比而且非常難躲,建議必要時(shí)多用變身魔人躲一些實(shí)在很危險(xiǎn)的招數(shù)(主要是雙爪前沖,而2連抓和將手指頭扔出去放激光也要小心,不過(guò)可以用2段跳躲開(kāi))。

Nero最好一開(kāi)始就用3級(jí)蓄力槍配鬼手逮著浮士德猛K,打下來(lái)后變魔人用連續(xù)斬再補(bǔ)幾刀接投,萬(wàn)一跑掉了就再補(bǔ)一槍?zhuān)绻浇心扑雇袆t注意躲開(kāi),也可以在莫菲斯托蓄力放射線時(shí)用前沖斬將自己和正在K的浮士德一起帶出射線方向。

而有了超時(shí)代武器潘多拉(Pandora)的Dante直接蓄災(zāi)厄在gunslinger模式下開(kāi)箱子照一照,接著追上去踩一腳再打飛(防止跑掉),然后真升龍拳秒掉,如果比較生猛的話變飛船導(dǎo)彈齊射……另外有個(gè)操作難度大一點(diǎn)但更快的辦法是用雙槍蓄力后貼著怪連續(xù)高速開(kāi)槍?zhuān)驗(yàn)闃尩墓袅蜕涑逃泻艽蟮年P(guān)系,當(dāng)跳起來(lái)貼身距離時(shí),以雙槍的速度1-2秒就能打下來(lái)。

劍魚(yú)(Cutlas):Nero的閃避能力較差,但是3級(jí)蓄力槍很容易把怪打出來(lái)搞定,注意躲其它怪攻擊即可;Dante用騙術(shù)師Trickster模式可以輕松躲開(kāi)攻擊,用雙槍或者霰彈在劍魚(yú)跑到平地上時(shí)連續(xù)攻擊使其減速,然后自己用前沖斬將其打出地面。

其它:說(shuō)實(shí)話,地獄犬(Basilisk)我還真沒(méi)什么好辦法,只能在躲閃中找機(jī)會(huì)攻擊;而被寄生的怪注意不要打太猛,過(guò)一段時(shí)間會(huì)反擊的,一般在用槍打焦了以后可以放心猛K它4-5秒;叢林掠食者和冰怪Frost盡量不要離遠(yuǎn),它們的遠(yuǎn)程攻擊反而比近戰(zhàn)更不好控制。

2. Berial ---- the Conquer of the FireHell

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這家伙說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難,關(guān)鍵看打法和時(shí)機(jī)的掌握,如果可以比較輕松地打過(guò)DMD難度的Berial,再去打前幾個(gè)難度,會(huì)發(fā)現(xiàn)一套招還沒(méi)連完這家伙就掛了……這里比較推薦用XYZ工作室視頻里的打法。

Nero篇:起手變魔人,放2個(gè)蓄力X型劍氣,然后3級(jí)Exceed的前沖斬,此時(shí)BOSS熄火眩暈,可以放一個(gè)瞄準(zhǔn)+前+A+B的魔人連續(xù)斬,放完后BOSS即將倒下,立刻HighRoll挑飛(瞄準(zhǔn)+后+A按住不動(dòng)),跳到BOSS頭部用投技。落地后立刻前沖斬再次貼近,然后接魔人連續(xù)斬,BOSS氣絕,砍幾刀接投技,血量只剩20%不到的BOSS被打到墻角去畫(huà)圈圈。

在這個(gè)過(guò)程中Nero沒(méi)有時(shí)間開(kāi)槍?zhuān)捎谝恢遍_(kāi)著魔人形態(tài),所以一旦達(dá)到3級(jí)蓄力的紅色就可以放松開(kāi)任由6把小飛刀去攻擊BOSS,以達(dá)到最大殺傷的目的。

BOSS起身后會(huì)使用打火機(jī)重新點(diǎn)著自己,并施放一個(gè)范圍非常大的沖擊波,有信心的話可以用小跳無(wú)敵時(shí)間躲過(guò),否則就要跑很遠(yuǎn),或者用變身無(wú)敵時(shí)間來(lái)度過(guò),而如果挨到了可能會(huì)掉6-8格血。重新點(diǎn)燃的BOSS會(huì)開(kāi)始使用一個(gè)5連擊的地面冒火,非常難以躲避(在每次地上冒火的瞬間用側(cè)滾形成急閃可以躲過(guò),對(duì)時(shí)機(jī)要求極高,而普通側(cè)滾和側(cè)跳都是無(wú)法躲過(guò)的),最好的辦法是不讓Berial放這個(gè)技能,那么Nero就必須對(duì)它使用貼身鬼手(投技)。

在BOSS身前站立使用投技,BOSS會(huì)對(duì)Nero用前腳進(jìn)行踩踏,只要跳起來(lái)就能躲過(guò),而2次鬼手間隔過(guò)長(zhǎng)BOSS就有可能使用其它危險(xiǎn)的技能,因此每次跳起后馬上用下劈縱斬落地再次投技,然后繼續(xù)跳起,下斬,投,直到BOSS掛掉。如果BOSS收刀蓄力前沖,則在其蓄力時(shí)往側(cè)面跑,BOSS前沖撞墻后會(huì)愣幾秒,可以再放個(gè)X型劍氣進(jìn)行殺傷。

Dante篇:BOSS技能無(wú)變化,但Dante因?yàn)橛袔追N模式互補(bǔ)和真升龍拳的存在會(huì)使戰(zhàn)斗相當(dāng)傻瓜。起手用潘多拉軌道炮轟上一記,然后變皇家守衛(wèi)模式蓄護(hù)甲,在BOSS近身后使用真升龍拳,用變身魔人無(wú)敵時(shí)間和護(hù)甲來(lái)硬抗BOSS一擊,然后4HITS的升龍拳可以把BOSS直接打出硬直,接著第2拳BOSS熄火,第3拳BOSS倒地,再補(bǔ)2拳就可以loot了……

3. 蛤蟆Bael & Dagon

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Nero篇:這個(gè)BOSS應(yīng)該屬于最沒(méi)有挑戰(zhàn)的了,因?yàn)樗鼘?shí)在轉(zhuǎn)身太慢了,只要不斷跑到它側(cè)面去猛砍就行了……在中近距離吸氣(肚子漲大一些)時(shí)躲開(kāi)正面噴冰,對(duì)天上噴冰柱時(shí)看下落的陰影也很容易避開(kāi),而當(dāng)它要消失時(shí)則肯定會(huì)先大跳到靠墻的一角然后超級(jí)大吸氣(肚子漲大2倍),然后大噴口氣,此時(shí)完全不用管它,變魔人放X型劍氣斬即可??罩兄貕阂鶕?jù)陰影及早跳開(kāi),萬(wàn)一避不過(guò)就變魔人吧。

至于2個(gè)冰精靈最好保持距離用鬼手抓回來(lái)投,盡管她們動(dòng)作靈活,但一般抓3-4次總可以投到,離太近反而容易被抓住或者旋到,另外用蓄力槍攻擊也是不錯(cuò)的選擇,冰精靈被打得越黑越容易被抓投。

Dante篇:Dante總是有些BT的方法打BOSS,例如這個(gè),只要Dante有EnemyStep這個(gè)技能,可以換拳套Gelgamesh跳起來(lái)對(duì)著B(niǎo)OSS猛踩,每次踩到BOSS立刻再跳,就會(huì)因?yàn)镋nemyStep重新跳起然后不停在BOSS頭上踩來(lái)踩去,只需要利用騙術(shù)師模式常規(guī)躲避?chē)姳纯?,非常安全。?dāng)BOSS氣絕倒地后真升龍拳就可以大量扣血了,還有一個(gè)重要時(shí)機(jī)是BOSS重新出現(xiàn)時(shí)跳出來(lái)那一咬,如果用皇家守衛(wèi)模式+小跳閃避+變魔人無(wú)敵時(shí)間硬抗,并對(duì)著其正面大嘴用真升龍拳一次就能打掉1/3的血,因此建議使用騙術(shù)師踩踏攻擊,并找機(jī)會(huì)用升龍拳,很容易就能無(wú)傷搞定蛤蟆。

不過(guò)Dante沒(méi)有什么好方法解決冰精靈,可以用槍攻擊,并選取角度使用前沖斬將其中一個(gè)打到遠(yuǎn)處,避免同時(shí)面對(duì)2個(gè)冰精靈。也可以在冰精靈張開(kāi)頭發(fā)過(guò)來(lái)抓人的瞬間用變身魔人破掉這一招,蛤蟆也會(huì)被轟出來(lái)。

4. Echidna ---- Jungle Dragon

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這個(gè)樹(shù)妖飛來(lái)飛去攻擊方式看似眼花繚亂,其實(shí)也很容易找到規(guī)律的。

Nero篇:Nero的3級(jí)蓄力槍是對(duì)她飛來(lái)飛來(lái)沖撞的最好克星,蓄力瞄準(zhǔn)后看著當(dāng)她對(duì)著Nero沖過(guò)來(lái)的同時(shí)開(kāi)槍?zhuān)粨糁泻髸?huì)立刻轉(zhuǎn)向飛走,甚至不需要翻滾閃避(只是針對(duì)直線沖撞而言),還可以加不少Style評(píng)定。

Echidna直插入土中時(shí),可以用變身魔人無(wú)敵時(shí)間原地等她下來(lái),也可以避開(kāi)再?zèng)_回去。需要注意的是,Echidna從地上召喚的藤蔓在她身前的,一般是對(duì)她正面原處進(jìn)行攻擊,站在Echidna身邊是不會(huì)被打的,而從她背后出現(xiàn)的藤蔓則是對(duì)Echidna本體附近進(jìn)行打擊,可以原地跳起躲過(guò)。一般砍一段時(shí)間,Echidna會(huì)晃動(dòng)一下頭部,這是她要使用頭發(fā)攻擊的前兆,及時(shí)收招跳起躲過(guò),這時(shí)就不要使用魔人連續(xù)斬了,因?yàn)轳R上她又會(huì)用聲波進(jìn)行一次無(wú)傷害的擊退。在Echidna重新出地面前會(huì)有一個(gè)矮身蓄力的動(dòng)作,看到后就不要繼續(xù)攻擊了,立刻跳開(kāi)。

當(dāng)她第2次插入地面時(shí)可以立刻沖上去使用魔人連續(xù)斬,一般會(huì)被打出氣絕。由于一個(gè)BUG的存在,猛K一通后氣絕將要結(jié)束的瞬間(即Echidna雙手張開(kāi)于體側(cè)時(shí))利用用鬼手可以再此將其打成氣絕狀態(tài),很輕易就可以連死了(當(dāng)然補(bǔ)那記鬼手的時(shí)機(jī)也很重要,如果早了Echidna還在氣絕狀態(tài),投技會(huì)成功使用;而晚了她就醒了,并要出地面,投技使用失敗,無(wú)法再次打暈)。

在變成八腳狀態(tài)時(shí),跑到她下面跳來(lái)用空中技(砍2刀等半秒再砍,即懸空上升斬);而當(dāng)她在地面以人形態(tài)半浮空噴種子時(shí),也可以用這招,不過(guò)也要注意此時(shí)她甩2次頭發(fā)的攻擊,可以用側(cè)滾躲開(kāi)種子和頭發(fā)攻擊。掌握規(guī)律后除了偶爾可能被噴種子或者Echidna急速啟動(dòng)的沖撞攻擊到以外,基本不會(huì)再受到其它傷害。

Dante篇:話說(shuō)Dante平時(shí)看起來(lái)可能不如Nero好用,但是打BOSS他就是BUG一樣的存在……這里Echidna是不吃升龍拳的(無(wú)論什么形態(tài)最多只挨1HIT,無(wú)法造成巨大傷害),可同樣有很多辦法解決她。

這里我推薦使用視頻中的無(wú)盡劍Lucifer流,當(dāng)然用大劍Rebellion也行,但最好不要使用拳套Gelgamesh,因?yàn)槿姿俣嚷?,又無(wú)法利用升龍拳高殺傷,在BOSS出招時(shí)也不易及時(shí)收招閃避。因?yàn)長(zhǎng)ucifer的浮空能力強(qiáng),結(jié)合騙術(shù)師模式的高閃避能力可以在Echidna以人形態(tài)半浮空時(shí)對(duì)其持續(xù)傷害,而用騙術(shù)師模式也很容易躲開(kāi)她的搖頭擺尾和沖撞。

當(dāng)Echidna插入地面后,直接用騙術(shù)師閃到她面前用瞄準(zhǔn)+前+A猛扎,每扎3次就扔玫瑰(瞄準(zhǔn)+后+A引爆),一旦打出氣絕立刻變魔人扎,傷害非??捎^。這樣扣血速度雖然沒(méi)Nero快,也還不錯(cuò)了,但真正造成高殺傷的是其變八腳形態(tài)時(shí),一般人可能想到用劍圣模式換大劍Rebellion跳起來(lái)砍4刀——當(dāng)然還有種辦法是變魔人3段跳到她頭上去,用劍圣的連續(xù)斬(瞄準(zhǔn)+前+B)攻擊人形態(tài)部分,但這樣其實(shí)也并不快,我在這里介紹的辦法是利用之前蓄滿的災(zāi)厄槽使用Gunslinger模式的潘多拉,變飛船后直接3輪導(dǎo)彈將其轟爆(可以打大約1/2的血),確實(shí)很黃很暴力……

5. 大蒼蠅Agnus

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瘋狂的科學(xué)家,說(shuō)話結(jié)巴的大蒼蠅Agnus是個(gè)很具有黑色幽默的反派角色,尤其是最后和Dante共同演出的話劇……

Nero篇:Agnus攻擊方式和效果實(shí)在乏善可陳,一般沖上去用普通技猛砍就可以了,配合Nero的鬼手抓取,Agnus根本沒(méi)有什么機(jī)會(huì)拉開(kāi)距離。對(duì)付Agnus的關(guān)鍵點(diǎn)在于“繞背”,Agnus經(jīng)常會(huì)在身后召喚一個(gè)大圓盤(pán)法陣放飛劍火球什么的,一旦看見(jiàn)圓盤(pán)立刻繞到他背后去跳起變魔人砍幾刀就可以輕松將飛劍扼殺于萌芽中。而一旦Agnus身上黃色光暈消失后就會(huì)氣絕,抓住機(jī)會(huì)砍幾刀接投技就能造成很大傷害了。

而Agnus的其他技能,例如全屏爆炸,因?yàn)樾盍r(shí)間過(guò)長(zhǎng),很容易被連續(xù)攻擊打斷;而召喚劍魚(yú)及變風(fēng)車(chē)旋轉(zhuǎn),只要及時(shí)跳開(kāi)即可;召喚火球需要橫向跑動(dòng)躲避,而中后期召喚的地獄犬因?yàn)槿踢\(yùn)動(dòng)戰(zhàn)幾乎可以忽略,有空的話3級(jí)蓄力槍打掉也行。

Dante篇:Dante用大劍Rebellion或者無(wú)盡劍Lucifer對(duì)付Agnus都是不錯(cuò)的選擇,前者速度快可以隨時(shí)中斷攻擊躲避劍魚(yú),后者用瞄準(zhǔn)+前+A的定點(diǎn)放劍配合玫瑰引爆,在空中利用強(qiáng)大的浮空攻擊能力或者劍圣模式的B鍵(半跟蹤的遠(yuǎn)程攻擊)來(lái)攻擊高空或者飛來(lái)飛去的Agnus。

在Agnus召喚大圓盤(pán)法陣時(shí)立刻更換武器為拳套Gelgamesh,對(duì)其使用真升龍拳可以一次將其背后飛劍全部KO,然后在氣絕時(shí)變魔人用Lucifer猛扎即可。

6. 片翼天使 Credo

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這場(chǎng)戰(zhàn)斗只有Nero需要遭遇,而我個(gè)人認(rèn)為這家伙是除了Dante以外最難搞定的對(duì)手,因?yàn)樗麑?shí)在太堅(jiān)固了……

初次遭遇單翼Credo的朋友可能都會(huì)比較郁悶,這丫刀槍不入什么都不吃——實(shí)際上除了要打大半條血以后才有一次機(jī)會(huì)破盾外,確實(shí)沒(méi)有和他硬拼的辦法,他的破綻都是要在他出招或者收招的空隙才會(huì)出現(xiàn)。

對(duì)付Credo要保持3級(jí)蓄力槍攻擊不停,因?yàn)榇蛏先セ蛘咭驗(yàn)樗姆烙鶡o(wú)法造成傷害,但是接下來(lái)的爆炸也是可以扣血的,而且在他出蓄力招時(shí)爆炸會(huì)中斷他的招式。在平時(shí)想要獲得攻擊Credo的機(jī)會(huì)其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要他使出重?cái)鼐蜁?huì)有一個(gè)不短的硬直時(shí)間,到Credo身邊去誘使他出招,他就會(huì)使用一個(gè)4連斬,以硬直很長(zhǎng)的重?cái)厥照校€有一個(gè)辦法是對(duì)其使用前沖斬或者鬼手,然后馬上后跳也可以誘使他出招。一旦Credo處于無(wú)防御的硬直狀態(tài),可以砍2刀挑空再砍2刀,不過(guò)不要指望能連滿一套,他在中途就能恢復(fù)防御并急閃后退擺脫被攻擊狀態(tài)。

Credo的各種招式應(yīng)對(duì)方法:1.4連斬,跑動(dòng)跳躍躲后在最后重?cái)亟Y(jié)束時(shí)上去K;2.空中旋斬,Credo跳起對(duì)身前90度弧形范圍進(jìn)行劍氣攻擊,有時(shí)會(huì)接在連斬后用,有時(shí)會(huì)連續(xù)2次旋斬,向后跳躍躲避即可;3.蓄力沖鋒,橫向猛跳即可,有時(shí)會(huì)接重?cái)鼗蛐龜兀谄湫盍r(shí)可以攻擊打斷并會(huì)造成無(wú)防御的眩暈,此時(shí)可以用投技,不過(guò)就是攻擊很普通的一拳打飛而已;4.投擲長(zhǎng)槍?zhuān)瑫?huì)根據(jù)情況投擲1-3支不等,橫向跑動(dòng)或者在其即將投出時(shí)跳躍即可躲開(kāi)。而在槍出手瞬間用鬼手B,可以將槍打飛,如果時(shí)間掌握很精確可以抓住長(zhǎng)槍并投回去將Credo釘在地上,此時(shí)是攻擊Credo的黃金時(shí)機(jī),不過(guò)要對(duì)長(zhǎng)槍的出手時(shí)機(jī)把握很準(zhǔn)確才行。5. 飛刺攻擊,Credo飛到空中用2輪槍尖飛刺,第一輪可以橫向跑動(dòng)躲過(guò),第2輪速度更快,需要在躲掉一半時(shí)接側(cè)滾和急閃才能完全躲掉。6.槍尖圍刺,Credo召喚一圈槍尖將Nero圍在中間刺,這個(gè)我一般看到槍尖圍上來(lái)就直接變魔人震掉,不清楚有沒(méi)有其它辦法。

當(dāng)Credo的盾因?yàn)槌惺芄暨^(guò)多變成高溫紅色時(shí),只要再進(jìn)行一定攻擊能令其盾牌防御失效,此時(shí)除了可以猛砍以外還能使用真正的高傷害投技,不過(guò)從破盾到恢復(fù)的時(shí)間相對(duì)于其它BOSS氣絕時(shí)間來(lái)說(shuō)要短很多,需要抓緊攻擊。

7.Dante----真正的最艱難BOSS戰(zhàn)

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Dante的攻擊方式組合實(shí)在太多,純看玩家對(duì)攻擊距離和招式判定的把握了,也就是說(shuō)是很考驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)斗,多使用魔人形態(tài)會(huì)因?yàn)楣艟嚯x和判定的優(yōu)勢(shì)會(huì)容易不少。一旦擊中可以砍3刀接一個(gè)抓取,這樣可以連砍3輪,第3輪時(shí)Dante會(huì)破防可以以投技作為終結(jié)(適用于DMD難度,其他難度更簡(jiǎn)單一些),另外可以在Dante出招無(wú)法閃避時(shí)使用3級(jí)蓄力槍轟他。最后提示一定要小心皇家守衛(wèi)(RoyalGuard)模式,不要以為此時(shí)Dante不閃不出招就是任你砍,本人曾經(jīng)被一個(gè)防御反擊打掉了近一條血……

8. 傻大傻大的炮灰Savior

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看似巨大的Savior其實(shí)對(duì)幾乎全程騙術(shù)師模式的Dante幾乎無(wú)法造成傷害,只要戰(zhàn)斗時(shí)間不拖太長(zhǎng)基本沒(méi)有難度,而這場(chǎng)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵是熟悉路線。

Savior的雙腿,雙手,雙肩,頭頂,背后,胸口各有一顆藍(lán)寶石,共有9顆,而在戰(zhàn)斗第一階段需要擊碎除了胸口外的8顆。

推薦路線:第一跳落地結(jié)束后向右跑,再次彈跳落地后右跑即可到達(dá)一個(gè)有紅色垂直彈跳器的地方,上去后有一個(gè)光子大炮,用這個(gè)可以轟翻Savior。

轟翻后左跳來(lái)到一個(gè)有一藍(lán)一紅2個(gè)彈跳器的平臺(tái),從藍(lán)色的那個(gè)下去,是右腿藍(lán)寶石,使用潘多拉弩跑或者火箭筒形態(tài)瞄準(zhǔn)射擊,不用管旁邊的騎士。繼續(xù)往右去是左腿藍(lán)寶石,轟掉,再往右是左手藍(lán)寶石,再跳一次就會(huì)到其背后,可以直接在臺(tái)階上變激光瞄準(zhǔn)轟掉背后的,然后往左跑到邊緣可以看到其左肩寶石,換雙槍蓄力連擊打破后Savior將會(huì)醒來(lái)。

第2輪往左跳找到電擊發(fā)射器,將Savior電暈后換大劍Rebellion和劍圣模式將其砍翻,然后這次往左來(lái)到一紅一藍(lán)的平臺(tái)時(shí)選擇紅色垂直彈跳器上去,將右手寶石和右肩寶石擊碎,換雙槍蓄力攻擊頭部寶石即可。

第2階段:連續(xù)向右跳躍等Savior血條出現(xiàn),然后找一個(gè)有電擊發(fā)射器的平臺(tái)電暈Savior并砍翻,然后跳到他胸口用真升龍拳即可。如果實(shí)在找不到電擊器就Savior比較好瞄準(zhǔn)時(shí)用潘多拉軌道炮形態(tài)將其轟翻,繼續(xù)真升龍拳即可解決戰(zhàn)斗。

9. 教皇Sanctus /魔化Sanctus

DevilMayCry《鬼泣4》DMD難度BOSS戰(zhàn)心得_Vale

我必須指出毆打老爺爺Sanctus是件相當(dāng)歡樂(lè)的事,這家伙在動(dòng)畫(huà)里的對(duì)話太欠扁了……

普通Sanctus:飛來(lái)飛去的教皇比大蒼蠅Agnus要稍微棘手一點(diǎn)點(diǎn),不過(guò)配合Nero的連續(xù)鬼手抓取,由他面前的2個(gè)小衛(wèi)星作為跳板接近,使用空中上升斬(AA,then A)或者變魔人猛砍一次跳起就能破掉他的保護(hù)罩,然后再次靠跑位和鬼手抓取接近就能將其打落在地,可以對(duì)其使用前沖斬,抓回同時(shí)變魔人,4連斬,開(kāi)槍?zhuān)セ?,砍一刀,投技的方式攻擊。在他重新升空恢?fù)防護(hù)罩時(shí)不要靠太近會(huì)被震到。

Sanctus平時(shí)的技能有4種,分別是空中施放1-2次地獄火,橫向2段跳即可躲開(kāi);連續(xù)火球攻擊可以橫向或者斜向跑動(dòng)邊避開(kāi)邊接近Santus,如果是魔人形態(tài)并有3級(jí)蓄力槍的話可以在Sanctus蓄力施法時(shí)靠3級(jí)蓄力槍攻擊,如果蓄力未完成則會(huì)中斷蓄力(無(wú)防護(hù)罩時(shí)),有防護(hù)罩時(shí)火球放出來(lái)后會(huì)和魔人形態(tài)的6把小飛刀相撞抵消;第3種出現(xiàn)幾率較低,是一個(gè)中等范圍的垂直激光轟炸,只圍繞Sanctus繞圈跑就能躲開(kāi)。而最后一種在對(duì)其正前方大約45度的地面放電,只要不是正在這個(gè)范圍內(nèi)幾乎不可能被打到。

半血時(shí)會(huì)觸發(fā)劇情,Sanctus飛入Savior的巨型石像并用石像拳頭砸Nero一拳,當(dāng)石像右手拳頭舉到最高點(diǎn)剛開(kāi)始下落時(shí)按鬼手,可以擋住這一拳并將Sanctus震出石像,白送一次猛K的機(jī)會(huì)。

魔化Sanctus:這也是最終決戰(zhàn)BOSS,除了更喜歡亂飛和瞬移外,其實(shí)并不比普通的強(qiáng)到哪兒去。魔化Sanctus沒(méi)有飛進(jìn)石像的能力,所有的攻擊必須靠打破防護(hù)罩將其擊落后來(lái)造成。

魔化Sanctus多了4個(gè)特點(diǎn),第1是他在防護(hù)罩被打破后,空中飛行時(shí)如果用普通攻擊砍,他會(huì)使用魔劍斯巴達(dá)來(lái)防御,一旦發(fā)現(xiàn)他在格擋,Nero要用鬼手來(lái)破防后再將其擊落,落地后的攻擊方式依然可參照上面。

第2個(gè)特點(diǎn)是Sanctus一定時(shí)間沒(méi)被擊落就會(huì)瞬移到另一側(cè)恢復(fù)防護(hù)罩,由于魔化的Sanctus要比普通的亂飛能力高很多,不要指望用打普通的那樣用鬼手抓取空中直接近身,也不要太依賴(lài)在他下方跳起將其砍下來(lái)這種方法,要根據(jù)跑位(尤其是連發(fā)小火球時(shí))來(lái)獲得最佳攻擊位置,一旦他將2個(gè)小衛(wèi)星放出去或者跑位角度合適,直接3級(jí)蓄力槍就能將其打成無(wú)法防御的半昏狀態(tài),然后可以從容擊落。

第3個(gè)特點(diǎn)是失去防護(hù)罩的Sanctus可能瞬移到Nero身邊的地面上,用魔劍斯巴達(dá)進(jìn)行物理攻擊,此時(shí)跳起用3級(jí)蓄力槍攻擊或者跳起躲過(guò)他的攻擊后砍回去就能打掉翅膀,變成擊落狀態(tài)。

第4個(gè)特點(diǎn)是在30%血以下時(shí)Sanctus可能會(huì)使用魔化沖鋒,一共是4-6下,攻擊力非常高,和片翼天使Credo的投擲長(zhǎng)槍很相似,如果掌握好了沖鋒蓄力時(shí)間及時(shí)側(cè)閃也不會(huì)被打到,除了第一下和最后一下要蓄力外,中間每下都是連續(xù)沖,所以閃過(guò)一次后在他轉(zhuǎn)身瞄準(zhǔn)時(shí)立刻再側(cè)滾躲開(kāi)。因?yàn)樽詈笠粵_的蓄力時(shí)間很長(zhǎng),最好讓Nero跑到房間邊緣對(duì)著Sanctus橫向躲避,這樣沖完最后一次之后,Sanctus就在不遠(yuǎn)處,直接跑到他身邊,在他蓄力恢復(fù)防護(hù)罩時(shí)跳起鬼手將其擊落。

每次擊落Sanctus可以打掉近3格血,整場(chǎng)戰(zhàn)斗只需要4次擊落即可解決戰(zhàn)斗。

DevilMayCry《鬼泣4》DMD難度BOSS戰(zhàn)心得_Vale

《鬼泣4》的音樂(lè)和畫(huà)面都是相當(dāng)贊的,特別是最后Nero去救Kyrie和Dante離開(kāi)后二人相擁時(shí),《ShallNever Surrender》的后半段音樂(lè)配合劇情效果那叫一個(gè)romantic啊……

最后推薦一下DMC4的3張大碟中的經(jīng)典曲目:宣傳MV里的彩虹樂(lè)隊(duì)的《Drink it Down》,片尾EDJason"Shyboy"的《Shall Never Surrender》,片頭里Kyrie詠唱的《Out ofDarkness》。

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