本文話題:輻射2存檔,美國文化,黑色幽默
輻射2
游戲大部分任務(wù)一部分要先獲得這一地區(qū)人們信任,才可得到這些npc任務(wù),還有些任務(wù)需要你自己去觸發(fā)和尋找,比如在中國城碼頭需要去下面成功營救蘇女士,才可去樓上與船長對話才可了解船如何開動和燃料來源,而十三號避難所位置要在十五號避難所地下三層左側(cè)另一臺電腦會找到,在軍事基地中要先用炸藥將礦車安置好,而進(jìn)入山嶺軍事基地和暗殺哈倫首領(lǐng)(若之前未接觸哈倫族不會出現(xiàn)此狀況)打開力場方式是用修理技能點力場旁圓柱,在蜥蜴城發(fā)電廠需要手動拿出黃色卡開門以及之后將磁卡插入控制臺,小的方面如很多任務(wù)物品如電腦語音版,馬達(dá),火箭炮,導(dǎo)航晶片等等需要在一些柜子,箱子中找到。還有些調(diào)查任務(wù)需要手動查看制定一地方(同樣汽車加油用背包)。這就需要記住和了解到每得到一道具,物品應(yīng)該用在什么地方??梢哉f輻射2中整個過程沒有任務(wù)提示,更沒有任務(wù)記錄,最多給你個簡單任務(wù)目標(biāo),整個過程充滿聯(lián)想和思考。而有的npc只會告訴你一次大致方向,還可能還會記仇,所以時刻記住任務(wù)方式是相當(dāng)重要的。必須承認(rèn),大多數(shù)關(guān)卡記起來頗為麻煩,也很需要耐心。但正是這種沒有“外界”幫助使(WWW.niUbB.NEt)你不得不主動的去記下輻射世界的種種,讓游戲變得更真實,整個游戲方式更為開發(fā),印象也更深刻。
整個游戲是高自由度的,你發(fā)現(xiàn)的越多得到也越多,你可以干任何事,當(dāng)然一些任務(wù)武力解決所付出的代價還是不小,不單單面對更強的敵人,還有一系列的連鎖反應(yīng),比如更多的敵人復(fù)仇,這里的時間也是不可估量的。所以當(dāng)你選擇邪惡面,還需要好好考慮是否還有其他途徑來解決。同樣自由的還有技能系統(tǒng),這也是輻射一大亮點,每次升級會給你20點左右(多少取決于額外技能)以分配對應(yīng)各個武器掌握,潛行,開鎖,偷竊,醫(yī)療,科學(xué),修理,口才等等方面,每一點的提升相當(dāng)于此技能的成功率也會提升。加多少,加什么也取決于你以什么樣方式進(jìn)行游戲。這一以點分配雖很復(fù)雜,但很精確,可選擇性也大大增強。在游戲中每一點都相當(dāng)重要,比如急救很快治療自身傷害,偷竊在前期快速獲得不少金錢,裝備,藥品,而在英克軍拿取油輪通行證也需要偷竊達(dá)到60以上,渠得生化腦袋要達(dá)到120以上,高口才可觸發(fā)很多有意思事件,加上超過100點每兩點按一點分配也大大增強了這一技能系統(tǒng)的平衡性。另外每三級會得到一額外技能,有的大幅度提升某一專場屬性(比如小偷提升潛行,開鎖,偷竊,治療提升急救,醫(yī)生等)還有些像直接提升一級,減少個人動作,移動,武器回合點數(shù),專長中大幅度提升技能點數(shù)都很值得選擇的。另外在很多商人和鋼鐵兄弟會也有提升某一技能點數(shù)的書和個人屬性,而像杰特,曼他特等等在一定時間增加個人屬性也增強游戲可玩空間。(這也使急救技能作用大大提升,當(dāng)然毒品用的過多會導(dǎo)致智力下降)
在游戲武力是不可避免的,你可以選擇正面突突(戰(zhàn)士),也可以選擇潛行暗殺(刺客),武器分為近戰(zhàn),拳頭,小槍,大槍,能量武器等,對于近戰(zhàn)武器其優(yōu)勢是有一定的幾率將敵人擊退,加上單次回合攻擊次數(shù)較高,在中前期很有效果,但在后期威懾力就沒槍械,能量武器強了,一方面由于回合制遠(yuǎn)程武器(小槍,大槍,能量槍)在面對中遠(yuǎn)戰(zhàn)對抗時有先殺優(yōu)勢,還有就是高科技優(yōu)勢還是有的,尤其是(小型)重機槍,火箭炮等在連殺效果都相當(dāng)驚人,這些足以彌補回合點數(shù)不足的缺陷,也可謂是物有所值。而攻擊傷害值多少更多取決于武器本身和技能多少,若你高級武器技能不夠照樣打不過拿著拳頭的人。還有就是在戰(zhàn)斗中走的位置是很重要,比如面對遠(yuǎn)程兵不妨走到一拐角處,而在一些進(jìn)展也有些視覺盲區(qū),一個好位置若有剩余點數(shù)完全可以關(guān)閉本次回合以增加防御值等待敵人來攻。值得一說的在面對群戰(zhàn)(多為槍械)的時候,敵人還是隊友有不少的幾率對友軍誤傷(另外敵人的子彈也較為固定),考慮到輻射2頗有難度,這也使戰(zhàn)斗過程很有戲劇性。
游戲bug相當(dāng)恐怖,有的完全是毫無征兆的就出現(xiàn)了以至于不得不讀檔,比如進(jìn)入下一場景同伴莫名其妙的失蹤,某一npc長時間卡在卡門口無法進(jìn)門,汽車剛出城無油卻再也找不到了甚至汽車沒有油而消失,使用技能,戰(zhàn)斗狀態(tài)突然卡機等等bug并不少見,因此玩輻射2不僅要時時存檔,多開檔,還要備份存檔,這無疑是最最坑爹的事了。
輻射2另一亮點就是黑色幽默,這里少不了落井下石和厚顏薄恥之徒,也少不了調(diào)侃和諷刺的對話,這里你會看到很多有趣人和對話(破碎丘將自己埋起來的人),也常常遭到尷尬的情景(被麥麗娜捉奸在床,裝清潔工進(jìn)入那瓦羅指揮官未果),無論墓地,街上還是繁華場所這些幽默無處不在,也可謂大大增加游戲的氣氛。另外游戲中彩蛋也不少,比如一些電影,電視劇,小說臺詞所折射的美國文化,看過的一定深有體會。
除了非常不錯的世界觀設(shè)定和劇情展現(xiàn),游戲中人物也很值得玩味,尤其是隊友,眾多隊友不僅在戰(zhàn)斗在各有各的特色,每個人也都有一個獨特的背景和故事。
死亡抓革力士,或許想改變大部分人們對自己看法,或許想避免死亡抓的種種行為。革力士在平時自始自終都披了一件大衣以掩蓋自身身份,以想做一個平常人。因為,這種掩飾,革力士沒有和大部分同類遭到迫害,但自己卻沒有盡到種族本有義務(wù)而感到愧疚,英克雷軍隊走之后,他也明確自己身份,跟隨主角一主要目的就是復(fù)仇??梢哉f當(dāng)戰(zhàn)斗開始,革力士脫下外套亮出本身才是他最真實的一刻。
機器狗K9,K9雖有一半機器制造,但這改變不了狗的本性——忠誠,在主角幫它找到零件之后,它一直愿意跟著主角,保護(hù)主角。從戰(zhàn)斗中,K9每次回合點數(shù)頗高,主角打哪個敵人,K9也會打哪個敵人都能看出這一點。相比較這個世界為那些為一己私欲而放棄尊嚴(yán)的人來講,K9則是一個很好的模范了。
生化機器人天網(wǎng),在山嶺軍事基地建成幾十年后,這里一叫天網(wǎng)機器人有了自己意識,就如同電影《我,機器人》中機器人類似,有了自己思想的天網(wǎng)不愿意呆在這個荒無人煙的控制區(qū),它渴望自由,可渴望了解外面真實世界究竟什么樣。在將它救出后,你也可讓它跟著你,也可將它徹底放走,換它一心愿。當(dāng)然其自身意識需要一定命令進(jìn)行分析,從主角開了個玩笑就能看出,而隊伍天網(wǎng)是走的最難的也體現(xiàn)了這一點。
族人是史力克,史力克是游戲中最早加入你的伙伴,可以說,在整個旅途中信仰是驅(qū)使著他尋求和前進(jìn)主要動力,史力克信仰靈魂,每當(dāng)問他路途怎樣之時,,他總是以希望和穩(wěn)重為答案,因為這份信仰,每次戰(zhàn)斗也少不了“靈魂”的陪伴,因為這份堅守,史力克堅持到了最后,拯救了族類,也因為這份堅守,世界也少了幾分功利和私欲。
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