[導讀] 中國早期的民族動畫創(chuàng)造了中國動畫的輝煌 王游來 李榮發(fā)(江西服裝職業(yè)技術學院,江西 南昌330201)
中圖分類號:J528.1 文獻標識碼:A 文章編號:1673-0992(2010)10-176-02 摘要:中國早期的民族動畫創(chuàng)造了中國動畫的輝煌,確立中國動畫在世界動畫中的地位,然而中國特色傳統(tǒng)動畫在當代沒有發(fā)射出它應有的光芒,原因是多方面的,有市場也有技術方面等原因。要使中國動畫崛起,只有發(fā)展民族動畫之路,在計算機時代,民族動畫也應跟上時代,對傳統(tǒng)動畫進行技術創(chuàng)新,才能讓他的光芒再次放射。
關健詞:動畫;民族動畫;剪紙動畫
一、中國動畫曾經(jīng)的輝煌
從1926年中國第一部動畫《大鬧畫室》的成功拍攝,接著又成功的拍攝了《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》、《天書奇譚》、《豬八戒吃西瓜》等一系列的民族族動畫,這些動畫散發(fā)著它獨特的藝術魅力,作品所達到的藝術水平得到世界的認同,在海內外獲得了很高的聲譽,在動畫界稱之為“中國流派”,也讓中國動畫載入世界動畫史冊,也確立了“中國學派”在世界動畫中的地位。
二、民族動畫才是中國動畫的出路
在中國的動畫片市場上80%的動畫片都是是美國和日本的,在人們周圍的生活用品、印刷品當中流行的更多是米奇、蠟筆小新等國外卡通形象。對外國動畫一味的模仿是不會利于中國動畫電影發(fā)展的,只能導致中國動畫的衰弱,導致中國動畫成為國外動畫的代工廠。只有搞民族化,才是中國動畫電影的出路。目前國家也大力地扶持民族動畫事業(yè),中國動畫藝術家也為國產(chǎn)動畫的發(fā)展花費大量心血,國產(chǎn)動畫雖有起色,但尚不盡如人意。主要還在于中國動畫缺乏創(chuàng)新,思維比較固定。
相比之下美國、日本動畫在創(chuàng)作上,思維非?;钴S,題材廣泛,美少女的形象,有纏綿的愛情故事等等。迪斯尼動畫作品大都采取家喻戶曉的童話故事為題材,有著獨特的完美的動作,注重每一個細節(jié)的表達,配上優(yōu)美動聽的音樂,極力表現(xiàn)溫情世界。以“博愛”為中心,動物擬人化,因此獲得了兒童及家庭觀眾的喜愛。
迪斯尼公司拍攝的《花木蘭》只是借用了中國的花木蘭的故事外殼,它的人物內核是
美國式的,人物身上體現(xiàn)的是一種美國式的叛逆精神,將現(xiàn)代理念融入古老的傳說中。美國人充分展開他們的想像力塑造了一個善良勇敢的花木蘭形象,且片中充滿了美國式的詼諧幽默,如極富特色的配角木龍和蟋蟀。所以中國動畫要獲得成功,需要創(chuàng)作者擁有豐富的想像力。
發(fā)展民族動畫不是說只是說動畫的故事必須是我國的故事,不是說動畫的角色一定是我國的角色,民族化必須具體我們民族動畫特有的風格,可以是劇本的,也可以是造型的,可以是聲音的,也可是藝術形式上等等。只有形成我國獨特的藝術風格,我國的動畫倔起才有期待。
三、中國傳統(tǒng)的剪紙動畫
中國動畫振興與崛起的必由之路是發(fā)展民族動畫,民族動畫從藝術形式來看,最具中國特色和代表性的動畫即是“剪紙動畫”。剪紙動畫是民族傳統(tǒng)動畫的重要代表樣式。剪紙是我國的民間傳統(tǒng)藝術,“中國剪紙講究刀法、刻法,以剪刻、鏤空為主,所用色彩主觀性強,色彩鮮艷、濃烈,不拘一格。中國剪紙的造型夸張、極富想象力,各地還形成了本地區(qū)的特色,如陜西的剪紙粗獷大氣,江南的剪紙精致細巧,廣東的剪紙金碧輝煌。中國剪紙不像一般繪畫作品那樣追求完整的空間,而是根據(jù)作者的創(chuàng)作構思任意組合,造型多為二維的平面空間,用多點透視法將造型組合,用連續(xù)的四維空間表現(xiàn)對時空的理解,主觀意象性很強。用剪紙風格設計出的動畫造型別具一格?!奔艏垊赢嬍敲耖g剪紙藝術和動畫的結合,借鑒了民間剪紙藝術,是最富有中國特色和民族風格的動畫片。萬古蟾在其自述中曾談到:“剪紙片令我滿意的是它濃郁的民族風格。我國早期動畫片是我和兄弟們在外國片的啟發(fā)下研制的。許多年后,還或多或少地帶有外國片的影響。剪紙片則不然。它根植于民間藝術,一開始就顯示出鮮明的民族風格,使我國的美術電影藝術在民族化的道路上邁出了可喜的一步。
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”而剪紙動畫主要借鑒民間剪紙和皮影戲等民間傳統(tǒng)藝術發(fā)展起來的,用紙張剪刻出來動畫的角色形象,以剪和刻為手段進行創(chuàng)作,以剪紙藝術作為動畫角色造型的主要手段,然后借鑒皮影戲中把角色裝上關節(jié)以控制其動作的做法,制成關節(jié)紙偶?!碍h(huán)境空間則由繪制的制片、貼在玻璃板上的前、后構成景觀,玻璃板之間相隔一定的距離,以便分層布光,拍攝時,將紙偶放在玻璃板上,用逐格攝影方法把分解動作逐一拍攝下來?!?/p>
四、剪紙動畫新技術的應用
剪紙動畫也有自身的優(yōu)缺點,剪紙片中人物的動作有他的局限性,剪紙人物表情變化和轉面、轉身都沒有傳統(tǒng)的二維動畫片那么靈活自如,動作有局限,人物動作長久保持一個角度。制作一部剪紙動畫需要先在紙上繪好角色、關節(jié)、背景,再剪開,打燈,拍攝這樣的一個流程。這個流程耗時耗力,在電腦時代的今天,顯然不能適應時代的需要。但是隨著技術的發(fā)展,flash軟件和3D剪紙動畫系統(tǒng)的出現(xiàn),這些困難都可以被克服,而且計算機技術的運用在動作上較以前的剪紙動畫更流暢,可以使剪紙動畫批量生產(chǎn),團隊協(xié)作,加快速度,降低成本,提高效果,所以新技術的出現(xiàn),將會給傳統(tǒng)剪紙動畫帶來一場新的革命。因為新技術的應用。
目前最流行的二維動畫軟件網(wǎng)絡動畫軟件FLASH的出現(xiàn),無疑是為傳統(tǒng)二維動畫愛好者帶來了福音。flash動畫以其獨特的風格魅力吸引著眾多愛好者,仔細研究FLASH動畫軟件的制作工序與流程以及動畫的規(guī)律,我們發(fā)現(xiàn)他與我們傳統(tǒng)的中國剪紙動畫原理極為相同。我們傳統(tǒng)的剪紙動畫制作時,是把角色的各活動的關節(jié)繪好后剪開,然后再拼湊在一起,擺出相應的動作,包括角色的正側、側面、場景等,然后在逐格將動作擺出來進行拍攝。 Flash動畫軟件是將設計好的角色繪制成單個的元件,放在元件庫里,包括把角色的正面,側面,3/4側面,活動的關節(jié)。然后在舞臺中擺出角色動作并進行設置關鍵幀,這與剪紙動畫相比省去了拍攝這道工序,直接生成并檢查效果,并可以進行及時的修改。
最重要的Flash軟件能夠改變傳統(tǒng)剪紙動畫的缺點:flash的逐幀動畫可以彌補傳統(tǒng)剪紙動畫表情、轉面、動作的不靈活性。軟件可以實現(xiàn)剪紙動畫能達到迪士尼動畫的流暢程度,一改以往別人對剪紙動畫的機械片面的看法。
如果將Flash動畫制作運用到剪紙動畫的制作中,將大大節(jié)省成本。此外在畫面風格上也有很多相似之處,這就保證其藝術性風格,運用FLASH軟件可以使中國剪紙動畫高成本投入的狀況得到改觀。對剪紙動畫的批量生產(chǎn)提供了技術上的改進。
此外,由浙江大學CAD&CG國家重點實驗室于金輝教授自主研發(fā)剪紙動畫系統(tǒng)的問世將給國內動畫界提供一個高效制作剪紙動畫的工具,一改我國手工制作剪紙動畫的現(xiàn)狀,將大大提高了動畫制作效率.該系統(tǒng)就是在三維模型上繪制剪紙圖案,然后將三維模型綁定骨骼運用動力學驅動模型形成動畫,最后渲染成二維或三維剪紙效果。該系統(tǒng)中問世后將功能將更加完善,屆時將內含各種題材的剪紙造型的參數(shù)模型,以及一些剪紙風格特效.這將是我國剪紙動畫制作上的一次嘗試,這將有可能會促進我國剪紙動畫的發(fā)展。五、走民族動畫創(chuàng)新之路
中國的剪紙動畫是典型的中國民族動畫,民族化必須具體我們民族動畫特有的風格,可以是劇本的,也可以是造型的,可以是聲音的,也可是藝術形式上等等。早在1958年在萬古蟾先生的主持下,將中國的皮影戲與剪紙藝術和電影藝術相結合,成功的拍攝出《豬八戒吃西瓜》、《人參娃娃》等一系列的動畫片,這是很好的創(chuàng)新,是對民族風格的一種嘗試。之后我國的民族動畫風格基本是談
出人們的視野。在如今的電腦時代,只有與新興的計算機技術相結合制作剪紙動畫,如flash、3D剪紙動畫系統(tǒng)等計算機輔助技術,才能解決傳統(tǒng)的剪紙動畫的缺點,展示出獨特的剪紙動畫,大力發(fā)展我國的民族動畫,中國動畫的崛起指日可待…….
參考文獻:
[1]人民網(wǎng)-《江南時報》
[2]豆八穗《中國傳統(tǒng)動畫探索》
[3]丁海洋《動畫概論》
[4]十一郎《動漫藝術圣殿》
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